- მთავარი/
- Etree მუსიკა/
- როგორ გავხდეთ ხმის ინჟინერი raphaels ამბავი
__ მათ შეუძლიათ ჩაიწეროს ხმა და სინქრონიზაცია ხმა, და მათ შეუძლიათ მუშაობა განათება.
rsell emery ამბობს, რომ ის "არასდროს ნამდვილად არ არის განკუთვნილი აუდიო ტექნიკური." რა თქმა უნდა, მან მინდა soundboard soundboard უმაღლეს სკოლაში და კოლეჯი - სადაც მან geography - სხვადასხვა სპექტაკლები და კონცერტები, მაგრამ ის ყოველთვის ფიქრობდა, რომ მუშაობა როგორც კლასგარეშე.
დამთავრების შემდეგ, მან პოზიცია სცენაზე განათების კომპანიაში და მოგვიანებით პროფესიული წარმოების კომპანიაში, სადაც ისწავლა, თუ როგორ უნდა გააკეთო პროფესიონალური სპექტაკლები და კარგად გამოიყურებოდეს. 2016 წელს, EMERY დაქირავებული იყო იგივე საპრეზიდენტო დებატებში, რაც სცენებს მუშაობდნენ, რათა დარწმუნდნენ, რომ ამერიკელმა საზოგადოებამ მოისმინა მოდერატორების კითხვები და კანდიდატების შეხედულებები.
DJ, რომელიც მუსიკას და ზომიერებს ასრულებს მოვლენებსა და ობიექტებს, როგორიცაა ქორწილები, პარტიები და ღამის კლუბები, არის კიდევ ერთი ტიპის ხმის საინჟინრო ტექნიკოსი. მაიკლ პაჩინო, ბალტიმორული დ.ჯ. და ეს არ არის მხოლოდ სათამაშო სიმღერები, პაჩინო ამბობს. ეს თქვენს გულშემატკივარს სწორ სიმღერებს თამაშობს, მუსიკის შერევით და მასპინძლობს მოვლენას. შრომის სტატისტიკის ბიუროს პროექტები 6. 2019 და 2029 წლებში ხმოვანი საინჟინრო ტექნიკოსების დასაქმების ზრდა. ამ პერიოდში, დაახლოებით 1,000 სამუშაო ადგილი უნდა გაიხსნას.
სფეროში გარკვეული სამუშაო ადგილები მოითხოვს მინიმუმ კოლეჯს.
ხმის საინჟინრო ტექნიკურ ასპექტებთან ერთად, ეს პროფესიონალები ასევე უნდა დარჩეს ტექნოლოგიის შეცვლის თავზე. Emery რეკომენდაციას სტაჟირებს და მოხალისე მუშაობას თქვენი რეზიუმეების აშენება და თქვენი გამოცდილება.
საშუალო ამერიკელები კარგად მუშაობენ 60-იან წლებში, ამიტომ მუშებიც შეიძლება ჰქონდეთ სამუშაო, რომ სასიამოვნო და კარიერა, რომელიც ასრულებს. სამუშაოს დაბალი სტრესის დონე, კარგი სამუშაო ცხოვრების ბალანსი და მყარი პერსპექტივები, რათა გააუმჯობესოს და მიიღოთ მაღალი ხელფასი, მიიღონ ბევრი თანამშრომელი ბედნიერი. აქ არის ის, თუ როგორ ხმის საინჟინრო ტექნიკოსების სამუშაო კმაყოფილება ფასდება მოყოლებული მობილობის, სტრესის დონისა და მოქნილობის თვალსაზრისით.
ეპიდემიის დროს ჩვენ მუსიკალურ ინდუსტრიას ვიღებთ. ჩვენი ყურადღებით მორგებული კატალოგი, მეტი 35,000 სიმღერები, მორგებულია storytellers, ნაკადი მომსახურება, და მაღაზიის საუნდტრეკები. უამრავი კლიენტი მთელს მსოფლიოში, მაუწყებლების, წარმოების კომპანიების, DSPS და YouTubers დაეყრდნონ ჩვენს სიმღერებს, რათა დაეხმაროს მათ სიუჟეტებს. ეპიდემია ხმები მუსიკას ისმის ასობით მილიონი ვიდეოების ყოველდღიურად, მილიონობით კრიკის ნაკადს, ათასობით მაღაზიის ადგილას. სტოკჰოლმში სათაო ოფისი ნიუ იორკში, ლოს-ანჯელესში, სეულში, ჰამბურგში და ამსტერდამში გავრცელდა. სწრაფად იზრდებოდა, უამრავი სიამოვნებაა და მუსიკალურ ინდუსტრიასთან ერთად.
Sound Sense წევრი Musinc ეძებს ვინმე, ვინც დაინტერესებულია, თუ როგორ მუსიკა ორგანიზაცია მუშაობს და როგორ უნდა მივუდგეთ მუსიკალური განათლების ახალგაზრდული და საზოგადოების დამოკიდებულება მისი გადახდილი სტაჟირების შესაძლებლობა
Drake მუსიკა Scotland ეძებს განვითარებისა და შეფასების მენეჯერი გამოიწვიოს მისი ხელახლა ჩამოყალიბებაში უფრო ამბიციური შეზღუდული შესაძლებლობების მქონე მხატვარი ეგიდით პროგრამა და კომუნიკაციის ახალი ხედვა მისი დაინტერესებულ მხარეებს
შეფილდი სოციალისტური გუნდი აგროვებს მუსიკალური დირექტორი გამოიწვიოს მისი acapella ჯგუფი მომღერლები რეპერტუარი, რომელიც ასახავს მისი ძლიერი ვალდებულება თავისუფლება, თანასწორობა, სამართლიანობა, მშვიდობა და გარემო მთელ მსოფლიოში
ArtsTrain პარტნიორობით Creative Bexley, ეძებს ადრეული კარიერა მუსიკა პრაქტიკოსი, რომლებიც აღშფოთებული ახალგაზრდების ხალხის მუსიკალური ხელი შეუწყოს მისი სტუდენტი ეგიდით სკოლები მუსიკალური პროექტი
ცოცხალი მუსიკა ახლა არის დასაქმებაზე პროფესიონალი მუსიკოსები გამოაქვეყნებს ინტერაქტიული მუსიკალური პროგრამა სკოლები, საავადმყოფოები და სახლები, სთავაზობს სასწავლო და სწავლებისა, ვინც ახალი ამ ტიპის მუსიკა მიღების მუშაობა
ბოლო წუთს მხოლოდ არ სტაჟირება სტაჟირება მხოლოდ კორპორატიული / სავაჭრო საზაფხულო საფონდო წარმოება / გაქირავებისა სახლი საგანმანათლებლო დაწესებულების ტური
Marcus ებრაული სათემო ცენტრი ატლანტაში ეძებს აუდიო ინჟინერი გაქირავების ღონისძიება. პარ 12/10/21 12 pm-9pm (დატვირთვა-in + რეპეტიცია) და Sat 12/11/21 8 am- საღამოს 6 (რეპეტიცია + შოუები). კვალიფიციური განმცხადებლებს უნდა იცოდეს Behringer x32 console, შეძლებს ხელი შეუწყოს mic'd მსახიობები, და აუდიო ტრეკების მეშვეობით QLab.
კონტაქტი
ეს სამუშაო არის ნახევარ განაკვეთზე აუდიო ინჟინერი. ჩვენ ვართ Five15 და Pronto, კომპლექტი პატარა ადგილი ცენტრში Royal Oak Michigan. ჩვენ უმასპინძლებს ბევრი მოვლენების სხვადასხვა ხასიათის, მათ შორის: drag queen bingo, კარაოკე, DJ ის, პარტიების, cabarets, drag trivia, მკვლელობის საიდუმლო მოვლენები, და drag ფილიალი წარმოდგენები, მხოლოდ ასახელებს რამდენიმე.
კონტაქტი
ხმა, სახით დიალოგი, ფონის ხმაურის, ან ეფექტი, უზრუნველყოფს მნიშვნელოვანი საშუალებით კომუნიკაციის იდეები. მუსიკა ეხმარება მითითებული ტონი სცენა და ხაზს უსვამს, რომ ემოციებს წარმოჩენას მსახიობები. ერთად, ხმის და მუსიკის მისცეს განზომილება ვიზუალური იმიჯი, რომ სხვაგვარად იყოს მხოლოდ პანტომიმის.
ფართომასშტაბიანი ოპერაციები, როგორიცაა ფილმი სპექტაკლებში, თქვენ, როგორც წესი მუშაობა ხმის გუნდი. ხშირია ცალკე ხმის გუნდი წარმოებისა და პოსტ-წარმოების. სამუშაო ხმის გუნდი არსებითად დაიცვას ან ინტერპრეტაცია დავალებით დირექტორი, ხმის დიზაინერი და ხმის ხელმძღვანელი.
მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ არ გჭირდებათ ხარისხი გახდეს ხმის ტექნიკოსი, მნიშვნელოვანია, რომ ნახოთ კარგი გაგება ფიზიკის ხმის, ტექნიკური aptitude (მათ შორის ცნობიერების მიმდინარე ხმის ტექნოლოგია და აღჭურვილობა), კარგი სმენის უნარ-ჩვევები, შესანიშნავი კომუნიკაციის უნარი და ყურადღება დეტალურად.
თუ არ აქვს ხარისხი თქვენ შეიძლება მიიღოს შესაბამისი კურსის მოსაპოვებლად საჭირო ცოდნა და გამოცდილება. დონე 2 და 3 პროფესიული კურსები ხელმისაწვდომია ისეთ სფეროებში, როგორიცაა მუსიკა ტექნოლოგია, მუსიკის / ხმის წარმოება, ხმის საინჟინრო და შემოქმედებითი ციფრული მედია წარმოება.
თქვენ შეიძლება ასევე მოხვდნენ როლი მეშვეობით სწავლის, რომელიც აერთიანებს გადახდილი მუშაობა ნახევარ განაკვეთზე შესწავლა. შესაბამისი მოწაფეობის მოიცავს სამაუწყებლო პროდუქციის ასისტენტი და შემოქმედებითი ადგილი ტექნიკოსი. ძებნა ძებნა სწავლის.
თქვენ უნდა დაამყარონ ხმა პორტფელი, რომელიც შეგიძლიათ ნახოთ დამსაქმებლები. ეს შეიძლება იყოს სახით Showreel ან ნახვა. შეეცადეთ მოიცავს კლიპები თქვენი საუკეთესო აუდიო სამუშაო, რომელიც მოიცავს როგორც წარმოების და პოსტ-წარმოების ხმა. რჩევები, თუ როგორ უნდა ავაშენოთ ხმა პორტფელი, იხილეთ ScreenSkills.
კონკურსი პრაქტიკა როლები არის სასტიკი, ასე რომ თქვენ უნდა პრაქტიკული გამოცდილების მისაღებად ფეხი კარი. თქვენ შეიძლება ვეძებოთ ნახევარ განაკვეთზე მუშაობა და დეპოზიტები ჩაწერა და რედაქტირების სტუდიაში, ან საზოგადოების და საავადმყოფოში რადიოსადგურების. მას ასევე შეუძლია იყოს შესაძლებელი დასაქმების უფრო დიდი მაუწყებლობა, მედია და საწარმოო კომპანიებს.
თქვენ შეიძლება ასევე მუშაობის გამოცდილება, როგორც roadie, ჩატვირთვის, გადმოტვირთვის და შექმნის ხმის აპარატურა. ეს შეიძლება დაგეხმაროთ განავითაროს კონტაქტები ხმის ოპერატორებს. სამუშაო გამოცდილება გაქირავების კომპანია ასევე მოუტანს თქვენ შევიდა კონტაქტში ხმა მიქსერები ვინც ეძებს აყვანის ნაკრები სამუშაო ადგილები.
სამუშაო თავისუფალი ან როგორც ნაწილი დიდი აუდიო გუნდი, ხმის დიზაინერების პასუხისმგებელნი არიან შექმნის ან შედგენა მაღალი ხარისხის აუდიო აქტივების ინტერაქტიული მედია პროექტების, როგორიცაა ვიდეო თამაშები, პროგრამები, და ოპერაციული სისტემები. აუდიო აქტივები, რომ ხმის დიზაინერების პასუხისმგებელნი არიან მოიცავს ხმის ეფექტები, background ანგარიშით, და ხმა-ზე.
თანამშრომლობის მცირე indie პროექტების ან კი მუშაობენ ძლიერი თამაში მოდინგი საზოგადოების ხმის ინჟინერი შეიძლება იყოს შესანიშნავი გზა აშენება საწყის კავშირები და დაიწყოს განვითარება რეპუტაცია.
ჰგავს ხმის ეფექტები რედაქტორები კინოინდუსტრიაში, ძირითადი სამუშაო ხმის დიზაინერი ძებნის კომერციული აუდიო ბიბლიოთეკები მოძიების უფლება კინო პროექტი, ან, როდესაც მარჯვენა ხმები არ გვხვდება და ლიცენზირებული, ჩანაწერი კინო სტუდიაში ან სფეროში და პროცესის მეშვეობით ციფრული აუდიო Workstation (DAW), რათა შეიქმნას სასურველი ეფექტი ან ტონი. თუმცა, ეს სულაც არ არის ყველა, რომ ხმის დიზაინერების გაკეთება. ისინი ნამდვილი jacks-of-all- გარიგებები, და გარდა ამისა, დებს mics, ჩაწერა და რედაქტირების დიალოგი და ჩაწერა და რედაქტირების სფეროში კინო, ხმის დიზაინერების, სავარაუდოდ, აურიეთ ხმის და განახორციელოს ეს თამაში ძრავა. ხმის დიზაინერი მაღალ ბიუჯეტის პროექტი შეიძლება ოდნავ უფრო სპეციალიზებული, ვიდრე ის ვინც მუშაობს ინდი თამაში; მაგალითად, ხმის დიზაინერებს, რომლებიც სპეციალიზაცია დიალოგის მოუწოდა დიალოგის რედაქტორები, და ვინც სპეციალიზაცია მშენებლობის აუდიო თამაში მსოფლიოში აუდიო შემსრულებლებს.
Ერთი შეხედვით
ყველაზე ხმის დიზაინერების მიიღოთ ბაკალავრის ხარისხი აუდიო საინჟინრო ან მონათესავე სფეროში. მიუხედავად იმისა, რომ ეს არის შესვლის დონის პოზიცია, რომ ეს არ არის ადვილი მიიღოს და მოითხოვს შთამბეჭდავი პორტფელი. მას შემდეგ, რაც ამ სფეროში მომუშავე გარკვეული დროის განმავლობაში, გამოცდილი ხმის დიზაინერების შეიძლება შეუძლიათ მუშაობა, აუდიო რეჟისორები.
ხმის დიზაინერებს, რომლებიც მხოლოდ დაწყებული out, ის კრიტიკული აქვს გზა დემონსტრირება თქვენი ცოდნა, განსაკუთრებით თქვენი უნარი შექმნას და განახორციელოს sound. შექმნა საკუთარი პროექტის, მუშაობა მცირე indie პროექტის, მეცნიერება ხმა ვიდეო ან თამაში დონეზე, ან ხელს ხმის დიზაინი ძლიერი თამაში მოდინგი საზოგადოების, და გახდეს ბევრად უფრო, რომ პირველი სამუშაო ძირითადი პროექტი. ასევე მიიჩნევენ ეძებს სტაჟირება თამაში კომპანია startups.
The Game აუდიო Network Guild (გ...) საჩუქრები ბევრ შესაძლებლობებს ქსელის ფარგლებში აუდიო მონაკვეთზე ვიდეო თამაშების ინდუსტრიის, და დამსწრე ზოგადი ვიდეო თამაშების ინდუსტრიის კონფერენციების, როგორიცაა Electronic Entertainment Expo (E3) და თამაშის დეველოპერები კონფერენცია (GDC) ასევე შეუძლია დაამტკიცოს ღირებული. ასევე არსებობს შესაძლებლობები ხმის დიზაინერების ვირტუალური რეალობა და augmented რეალობა კომპანიები, როგორიცაა Magic Leap, თვალის, და Exit რეალობა.
იმის გამო, რომ ისინი ნაწილი ვიდეო თამაშის ინდუსტრიაში, რომელიც მოითხოვს ბევრ დეტალზე-ის მიერ თამაშის დიზაინერების, ხასიათი დიზაინერების, ანიმატორები და კომპოზიტორების-უნდა იყოს მზად, დაახლოებით ამავე დროს, ხმის დიზაინერების უნდა იყოს ძალიან კომუნიკაბელური, ერთობლივი, და ვადა ორიენტირებული. მათ ასევე უნდა იყოს დამოუკიდებელი, როგორც, ისევე როგორც მრავალი პროფესიული აუდიო ინჟინერი სხვა საწარმოების, ისინი უნდა იყოს კომფორტული სამუშაო ხანგრძლივი საათის გარეშე საუბარი სხვისთვის-ყურსასმენები და ცხვირი რომ grindstone. და ბოლოს, გატაცება და სიყვარული ვიდეო თამაშები აუცილებელია.
Sound დიზაინერების შეიძლება სახლში თანამშრომლებს თამაში სტუდია წევრი სტუდიის აუდიო დეპარტამენტის ან თავისუფალ, რომლებიც კონტრაქტები განაცხადა სტუდიაში. ხმის დიზაინი იშვიათად მოითხოვს ფართო მოგზაურობა, თუმცა მისი არ არის აუცილებელი ყველა სამაგიდო მუშაობა, ან. საველე და სტუდია ჩანაწერები მიიღოს ხმის დიზაინერების დაშორებით ოფისში.
სამუშაო გრაფიკის ხმის დიზაინერი ეფუძნება, სადაც იგი არის თამაში საწარმოო ციკლი. ხმის დიზაინერები განიცდიან სიმშვიდეს პერიოდებში ასევე მაღალი ინტენსივობის მიიჩნიეს. სამუშაო ინდუსტრიის მკაცრი ვადები, ყველა ხმის დიზაინერების იცნობს საჭიროებების crunch დრო: სამუშაო ცხრა-to-დღეში 12 საათი, და სავარაუდოდ მეშვეობით შაბათ.
იზრდება თქვენი ქსელი
Sound Engineers (ან აუდიო Engineers) ხშირად მუშაობა ჩაწერა სტუდიაში მიღების მაღალი ხარისხის ხმის ჩანაწერები, ძირითადად გასართობ და მუსიკალურ ინდუსტრიაში. მათ უნდა შეძლებს მუშაობას რთული ელექტრონული მოწყობილობები რეპროდუცირება მუსიკა, დიალოგის, ხმის ეფექტები და სხვა აუდიო მასალა უმაღლესი ხარისხის. ეს შეიძლება იყოს კომერციული მუსიკა CDs ან ფოტოალბომი, რადიო, ტელევიზია და თეატრი, სარეკლამო და კორპორატიული პრეზენტაციები და აქციები.
ისინი მოქმედებენ დახვეწილი ელექტრონული ტექნიკის ჩანაწერი მუსიკის, სიტყვის, ხმის ეფექტები და სხვა მაღალი ხარისხის აუდიო შინაარსი მოიცავს ყველა სახის sound. ხმის ინჟინერი შეიქმნა შემსრულებელთა ტექნიკა და ინსტრუმენტები სტუდიაში, შექმნას და მართოს ხმის დონეზე და დინამიკა, ჩაიწეროს ხმა, mix სიმღერები ფირზე და შეადგინონ ჩანაწერები საბოლოო ოსტატი. ისინი ასევე ინარჩუნებენ დავთრის ყველა იმ ჩანაწერების არქივი.
Sound Engineers ფუნქციონირებს შერევით კონსოლები და დაბალანსება sound სხვადასხვა წყაროდან, ხშირად გაღრმავების ჩაწერა გამოყენებით ეფექტები და პროცესორები. ისინი შეიძლება ჩაიწეროს პირდაპირ გადატანა კომპიუტერი და ხშირად იყენებენ სპეციალისტი კომპიუტერული პროგრამა.
______ ისინი ხშირად დასაქმებულნი არიან კონცერტებისა და ღვთაების, სპორტულ არენაზე, თეატრალური წარმოების, ან ფილმის და ვიდეო სპექტაკლებისთვის. ხმის ინჟინრები ხშირად მუშაობენ ხანგრძლივი საათის განმავლობაში, მათ შორის საღამოობით და შაბათ-კვირას. მათ უნდა იყვნენ ძალიან მოქნილი იმ საათობებზე, რომლებიც მუშაობენ, რადგან ისინი დამოკიდებულნი არიან მხატვრების და მწარმოებლების ხელმისაწვდომობაზე. მათ შეიძლება ჰქონდეთ სახლში მუშაობა ან ტურში წასვლა.
ჩაწერის აპარატის შექმნა, ტესტირება და მორგება, ჩანაწერების ჟურნალი, ჩანაწერების შედგენა საბოლოო სამაგისტროში, და ცოცხალი სპექტაკლების შერევას და რედაქტირებას.
ხმის ინჟინერი ან აუდიო ინჟინერი შეიძლება იმუშაოს კომპიუტერულ თამაშებში, ასევე მუსიკალურ ინდუსტრიაში. ისინი წარმოადგენენ ხმის დიზაინს თამაშისთვის და მათი ამოცანები შეიძლება შეიცავდეს მუსიკის შედგენას, გაიტანებს და ჩაწერას. მათ ასევე უნდა შექმნან ხმის ეფექტები, როგორიცაა ხმები და ატმოსფერული ეფექტები.
სუვერენული მადლი მუსიკა. Louisville, Kentucky. უზრუნველყოფს Christexalting სიმღერები და ტრენინგი ადგილობრივი ეკლესიის მეშვეობით ადგილობრივ ეკლესიაში მეტი 30 წლის განმავლობაში.
ჩართეთ თქვენი EyesSovereign Grace MusicAlbum დიდებული ქრისტეს Live2019 სუვერენული მადლი თაყვანისცემა ASCAPSovereign Grace Praise BMISovereign Grace სიმღერა ...
ბევრი დიდი ახალი მეორადი ვარიანტი და მიიღოს საუკეთესო გარიგება Registro de empresa Melodia Vintage sovitico de la Msica ClsicaBeethovengillels at საუკეთესო ონლაინ ფასები eBay უფასო გადაზიდვა მრავალი პროდუქცია
პიანისტი იულია ჩაპლინა საბჭოთა კომპოზიტორების მიერ ექვს დიდ პალატას ირჩევს
2002 საბჭოთა მუსიკოსები და დიდი ტერორი. EuropeAsia კვლევების Vol. 54, № 3, გვ. 397413.
ეს სტატია მიმოიხილავს პოსტსაბჭოთა ტრანსფორმაცია პოპულარული რუსული მუსიკის კულტურის Estrada ამტკიცებს, რომ მისი ესთეტიკის შეიძლება ანალიზი პერსპექტივა ბანაკში, ეძებს ორი საკულტო მუსიკალური შემსრულებლები საბოლოოდ აღდგეს საბჭოთა და პოსტსაბჭოთა სფეროში ვალერი ლეონტიევი და filipp kirkorov. ანალიზი დამყარებული მჭიდრო მოსმენით მხატვრების კარიერა trajectories, შერჩეული ვიდეო და ნაკლებად ტექსტური ანალიზი მათი სიმღერები და საჯარო განცხადებებს. სტატიაში აღნიშნულია, რომ პერფორმატიული personas ფესვები კონკრეტული მობილური ბანაკში განსხვავებული მოდალობები subversiveness თითოეულ რეაგირებს როგორც მათი კულტურული და პოლიტიკური კლიმატის, აუდიტორიის მოლოდინი, და ასევე მათი ინდივიდუალური განსახიერება პოსტსაბჭოთა ბანაკში. მიუხედავად იმისა, რომ ლეონტიევი მეტყველებს უფრო სერიოზული ვალდებულება მაღალი დრამა, კირკოროვი განაგრძობს ირონიული ექსპერიმენტების დანაშაული, გაურკვევლობა და ჭარბი, რითაც მონაწილე queering of პოსტსაბჭოთა პოპულარული კულტურის. სტატიის, რომ მათი მითვისება ბანაკი სტრატეგიული, რადგან ის პასუხობს დროებით, ეროვნული და გლობალური ტენდენციები, როგორიცაა გლობალური gay კულტურისა და neocamp რუსეთში.
მორწყინების გავლენიანი ნამუშევარი 400 ქულით, მათ შორის მყისიერად აღიარებული 1966 საუნდტრეკი კარგი, ცუდი და მახინჯი.
უნიკალური 2GB კოლექცია Epic Wild West Samples სპაგეტი დასავლეთის მარყუჟების, lovingly მოწყობილი მეტი 6 დიდებული საუნდტრეკი კომპლექტები
აუდიო ქსელების წარმოება მუსიკალურ ბიბლიოთეკას აქვს 204,083 მაღალი ხარისხის მუსიკალური სიმღერები ტელევიზორში, კინოთეატრსა და კორპორატიულ ვიდეოში. ძიება, მოუსმინეთ, ჩამოტვირთეთ.